Fonte: www.eurogamer.pt EURO GAMER
Diferente de Oblivion, onde só o PC tinha certa característica, Skyrim vai ser um pouco diferente disso. Mas ainda, concluiu o produtor executivo Todd Howard em um evento da Bethesda, que ainda sim, o jogador de PC terá mais benefícios do que em outros consoles:
Diferente de Oblivion, onde só o PC tinha certa característica, Skyrim vai ser um pouco diferente disso. Mas ainda, concluiu o produtor executivo Todd Howard em um evento da Bethesda, que ainda sim, o jogador de PC terá mais benefícios do que em outros consoles:
"Diria que o jogo se escala de todas as formas que poderão esperar.Todos os nossos trabalhos de arte são renderizados em alta resolução. Há pequenas coisas que fazemos para todos os nossos jogos no PC. Com o PC os tamanhos das texturas vão ser grandes como queiram, e poderão aumentar a resolução, obviamente." Disse Howard.
"O jogo terá o mesmo aspeto. A vantagem que se tem quando joga um jogo no PC é que está sentado com a tela quase em frente da sua cara. Em casa quando está jogando no seu console, está normalmente sentado a uma distância de dois metros." Concluiu.
Nenhum comentário:
Postar um comentário