Escolha a pessoa certa antes de se casar, essa pessoa pode ser infiel com você. Todd revelou mais alguns detalhes do sistema de interação com NPCs, a Radiant Story. Ele revelou em base com um caso que aconteceu com ele mesmo.
No game, na noite de núpcias de seu personagem, Todd encontrou um homem em sua casa, um amante de sua esposa.Isso acontece por causa da Radiant Story, pelo comportamento de seu personagem durante o game.
"Eu tinha decidido casar com uma certa mulher que era minha amiga. Eu esqueci-me que tinha feito uma missão Radiant para outra personagem, que afinal era um homem que gostava dela" disse o Diretor executivo.
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| Todd Howard |
"Quando casamos, podemos decidir onde vamos viver: se tivermos uma casa, a esposa pode vir viver connosco, ou podemos mudar-nos para casa dela" continuou Todd. "Então eu tinha uma casa na cidade de Whiterun, e disse-lhe para virmos viver para lá. Quando lá cheguei ela ainda não lá estava, de forma que decidi dormir para passar o tempo"
"E quando ela chegou, eu virei-me e vi-a ali em pé, e depois vi outra porta a abrir e saiu de outro quarto o outro indivíduo (da missão tipo Radiant). Se o fizermos gostar dela, ele visita-a todos os dias, e não se importa que ela seja casada. É a minha noite de núpcias, rapazes. Fora daqui!" Completou ele, brincando.Todd revelou também, que o sistema de Skyrim será muito mais parecido com o de Fallout 3 do que de seu antecessor, Oblivion.
Pois bem, agora sabemos mais sobre casamentos, e ainda mais sobre NPCs. Lembre-se, tente não repetir o erro de Todd, caso queira um casamento tranquilo...
Fonte: Diário Digital

